Prêtre ombre cataclysme
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Re: Prêtre ombre cataclysme
I-SOMMAIRE-I
I - Lexique
II - Talents et Glyphes
III- Gemmages & Statistiques
IV- Retouche , Enchantements & Consommables
V - Ordre de Priorité
VI - Annexes
I - Lexique :
VT = Vampirique Touch - Toucher Vampirique
MB = Mind Blast - Attaque Mentale
MF = Mind Flay - Fouet Mental
DP = Devouring Plague - Peste Dévorante
SW : P = Shadow Word : Pain - Mot de l'ombre : Douleur
SW : D = Shadow Word : Death - Mot de l'ombre : Mort
SF = Shadowfiend - Ombrefiel
MS = Mind Sear - Incandescence Mentale
MS = Mind Spike - Pointe Mentale
DA = Dark Angel - Sombre Archange
II - Talents et Glyphes
Ceci est le template classsique du prêtre Ombre :
Template lvl 85
Comme vous pouvez le remarquer, il vous reste 1 point à votre disposition je l'ai mis personnellement dans l'horreur.
Peu de chose à dire de plus sur le template .
Bug relevé sur le talent Ombre :
- Apparition ténébreuses : Quand la cible trop loin : ne fait rien. Peut aussi décamoufler si personne a portée. (source : WoW Ivalice Sienna Forum - Bug Priest)
Au niveau des Glyphes :
Primordial :
- Glyphe de Mot de l'ombre : Douleur
- Glyphe de Fouet Mental
- Glyphe de Mot de l'ombre : Mort ( Glyphe Qui Bug Actuellement car il ne reset pas le CoolDown. Glyphe Debug
Majeurs :
- Glyphe de Cri Psychique ( Indispensable en Donjon )
- Au choix
- Au choix
Mineurs :
- Glyphe de Robustesse
- Glyphe d' Ombrefiel
- Glyphe de Lévitation
III - Gemmages, Stats
Les deux priorités du prêtre ombre en Stats restent pour le moment l'intel et la hâte . La Maîtrise sera une stat équivalent au critique au patch 4.3 .
Intelligence: Stat permettant d'augmenter votre spell power/critique/mana pool(requincage)
Hâte: Augmente le nombre des itérations des DoT (MF compris) ainsi que la hâte de l'ombrefiel.
Critique: Fait critiquer vos sorts et aide à refresh l'ombrefiel quand votre MF critique.
Maîtrise : stat qui augmente la puissance des ombres. ( En Patch 4.0.6 la maîtrise n'est pas encore une stat a prioriser sur le critique cela deviendra une priorité après le patch 4.1)
On obtient donc un ordre:
Esprit et Toucher > Puissance des sorts > Intelligence > Hâte > Critique > Maitrise !
Table de Statistique (Prise sur le guide offi )
Gemmages :
Incontestablement , on retrouve dans les bet in Slot :
Slot Rouge : Rubis du feu d'enfer brillant => +40 intelligence
Slot Bleue : Oeil de démon purifié => +20 intell + 20 esprit / Oeil de démon voilé ( Si vous n'avez pas votre cap toucher) => +20 intell + 20 toucher
Slot Jaune : Topaze de braise téméraire => 20 intell + 20 hâte.
Meta : Diamant ombresprit brasillé
IV - Retouche, Enchantements & Consommables
Dans l'optique où vous possédez votre cap toucher soit de 17%:
Flacon: Flacon de l'esprit draconique.
Nourriture: Guppy mariné ( Création Cuisine) ou le Barbecue gobelin (Cuisine) du raid.
Potion: Potion volcanique (Craft Alchimie) pendant l'héroïsme.
Enchantements
Tête: Arcanum d'Hyjal (Gardiens d'Hyjal révéré)
Épaule: Calligraphie supérieure de la magnétite chargée (Therazane exalté) ou Calligraphie Intell + Hâte
Dos: Enchantement de cape (Intelligence supérieure) (Enchantement) ou Broderie tisse-lumière (Couture 500)
Torse: Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles) (Enchantement)
Poignets: Enchantement de brassards (Vitesse supérieure) (Enchantement)
Gant: Enchantement de gants (Hâte) (Enchantement)
Ceinture: Boucle de ceinture d'acier ébène (Forge)
Pantalon Fil ensorcelé fantomatique puissant (Couture) ou Fil ensorcelé sanctifié (Couture 500)
Pied: Enchantement de bottes (Hâte) (Enchantement)(Enchantement)
Arme: Enchantement d'arme (Torrent de puissance) (Enchantement)
Main-gauche: Enchantement de main gauche (Intelligence excellente) (Enchantement)
Bague: Ench. d'anneau (Intelligence)
L'enchantement est un métier très bien optimisé pour votre Shadow Priest grâce a ses bonus sur les bagues Intell . Ce qui est au dessus de l'ordre des stats prioritaire, je vous conseille donc ce métier.
Retouche
Depuis Cataclysm il existe la retouche permettant de faire passer 40% d'une stat éxistante sur un objet en une autre.Les stat modifiables par le prêtre sont les suivantes:
Esprit - Toucher - critique - maîtrise - hâte
On sait désormais que la meilleur stat a privilégier reste le toucher/esprit, une fois le cap atteind il faut maximiser la hâte à une hauteur de cap avoisinant les 18,5% ensuite viendra le critique puis la maitrise (jusqu'au Patch 4.1).
Bonus :
- La synergie Démoniste/Prêtre ombre
Avec Cataclysme, le démoniste a gagné un buff à poser sur un joueur: Le Dark Intent (+3% hate au joueur qui le reçoit) et les crit sur les dots du joueur file un buff +% dom/stack au démo (3stack max).
A savoir: contrairement à la foca, poser le Dark Intent entre démo est une perte de dps pour les démos. Pourquoi? parce que buff ne se stack pas entre démo actuellement, ce qui entraine une perte de dps.
A contrario, le prêtre ombre dispose de 4 dots:
Le mot de l'ombre: douleur, le toucher vampirique, la peste dévorante et le fouet mental (qui, malgré le fait que ce soit une canalisation, est considéré comme un dot par les mécanique du jeu).
Cela fait du prêtre la classe ayant le plus de chance d'avoir un crit sur dot à la seconde et donc celle qui permet de maximiser l'uptime du buff sur le démo.
En terme d'up dps du raid ( et par la même occasion du démo), le meilleur choix pour poser le buff est donc le prêtre ombre.
(Source : Guide du Prêtre Ombre Officiel)
V - Ordre De Priorité
Voici donc le cycle d'un Shadow Priest ou du moins nous parlerons d'ordre de priorité :
Pas de grands changements depuis Tlk :
Monocible
Commencez toujours votre Boss par VT car en effet ce DoT étant le plus gros DoT, autant le faire proc en 1er, la peste tic dès la pose, posons le donc en deuxième. Mot de l'ombre :douleur vous pouvez durant le rafraichissement du GCD vous déplacer pour faciliter le proc des apparitions... Puis utilisez votre Fouet mental jusqu'à ce qu'une orbe d'ombre tic et à minima l'archange à 5 stack. Une fois arrivé a 5 stacks utilisez votre Attaque mentale pour faire proc l'orbe surpuissante. Une fois l'open effectué on parlera donc de priorité : rafraichissement des dot dès leur dernier tic.
L'attaque mentale doit être lancer quand vous avez au moins une orbe d'ombre.
Le fouet mental correspondra à votre 1ere source de dégat logiquement et sera à utiliser durant tout les creux où vous ne lancez pas les autres sorts.
rafraichissement des dot dès leur dernier tic.
Le mot de l'ombre : Mort quand à lui sera utilisé a 25% de la vie du Boss utilisé ce sort a bon escient.
On récapitule donc :
TV -> Peste -> Douleur-> fouet -> archange ( 5 stacks) -> Archange > AM (quand 3 orbes d'ombre)
Refresh
Multi Cibles :
-Si les mobs ont moins de 300-400k point de vie: Toucher + douleur et switch de moobs puis refresh ces deux dots.Mettez la peste sur le premier.
-Si peu de mobs avec relativement peu de PV faites la pointe mentale(encore plus rentable sous archange).
Si il y a plein de mobs avec pleins de pdv utilisez votre incandescence mentale.
VI – Annexes :
Addons
Interface : ElvUI ou Bartender Selon vos envies , moi j'utilise ElvUI .
Kikimeter & Assist : Recount et Decursive
Pour Vos DoT vous avez : ForteXorcist, DoTimer, Xperl, OmniCC, Quartz.
Macros
La célèbre macro du Fouet mental :
/showtooltip Fouet mental
/cast [nochanneling:]Fouet mental
Ombrefiel : Permet d'envoyer votre ombrefiel combattre et pour être certain qu'il utilisera son sort :
#showtooltip
/cast [nopet] Ombrefiel
/cast ombremarche
/petattack
Remerciement aux Shadow Priest qui m'ont aidés a faire ce guide en partageant notre savoir et nos expériences , aux guides du Pretre Ombre sur le forum de WoW Officiel pour les statistiques , aux guides du Pretre Ombre dont j'ai perdu le lien pour quelques petits plus.
En espérant que ce guide vous ai éclairez , je vous adresse mes sincères salutations, amis Sp .
Tiré de l'expérience de Prestye SP chez les Hystéria (alliance)
I - Lexique
II - Talents et Glyphes
III- Gemmages & Statistiques
IV- Retouche , Enchantements & Consommables
V - Ordre de Priorité
VI - Annexes
I - Lexique :
VT = Vampirique Touch - Toucher Vampirique
MB = Mind Blast - Attaque Mentale
MF = Mind Flay - Fouet Mental
DP = Devouring Plague - Peste Dévorante
SW : P = Shadow Word : Pain - Mot de l'ombre : Douleur
SW : D = Shadow Word : Death - Mot de l'ombre : Mort
SF = Shadowfiend - Ombrefiel
MS = Mind Sear - Incandescence Mentale
MS = Mind Spike - Pointe Mentale
DA = Dark Angel - Sombre Archange
II - Talents et Glyphes
Ceci est le template classsique du prêtre Ombre :
Template lvl 85
Comme vous pouvez le remarquer, il vous reste 1 point à votre disposition je l'ai mis personnellement dans l'horreur.
Peu de chose à dire de plus sur le template .
Bug relevé sur le talent Ombre :
- Apparition ténébreuses : Quand la cible trop loin : ne fait rien. Peut aussi décamoufler si personne a portée. (source : WoW Ivalice Sienna Forum - Bug Priest)
Au niveau des Glyphes :
Primordial :
- Glyphe de Mot de l'ombre : Douleur
- Glyphe de Fouet Mental
- Glyphe de Mot de l'ombre : Mort ( Glyphe Qui Bug Actuellement car il ne reset pas le CoolDown. Glyphe Debug
Majeurs :
- Glyphe de Cri Psychique ( Indispensable en Donjon )
- Au choix
- Au choix
Mineurs :
- Glyphe de Robustesse
- Glyphe d' Ombrefiel
- Glyphe de Lévitation
III - Gemmages, Stats
Les deux priorités du prêtre ombre en Stats restent pour le moment l'intel et la hâte . La Maîtrise sera une stat équivalent au critique au patch 4.3 .
Intelligence: Stat permettant d'augmenter votre spell power/critique/mana pool(requincage)
Hâte: Augmente le nombre des itérations des DoT (MF compris) ainsi que la hâte de l'ombrefiel.
Critique: Fait critiquer vos sorts et aide à refresh l'ombrefiel quand votre MF critique.
Maîtrise : stat qui augmente la puissance des ombres. ( En Patch 4.0.6 la maîtrise n'est pas encore une stat a prioriser sur le critique cela deviendra une priorité après le patch 4.1)
On obtient donc un ordre:
Esprit et Toucher > Puissance des sorts > Intelligence > Hâte > Critique > Maitrise !
Table de Statistique (Prise sur le guide offi )
Gemmages :
Incontestablement , on retrouve dans les bet in Slot :
Slot Rouge : Rubis du feu d'enfer brillant => +40 intelligence
Slot Bleue : Oeil de démon purifié => +20 intell + 20 esprit / Oeil de démon voilé ( Si vous n'avez pas votre cap toucher) => +20 intell + 20 toucher
Slot Jaune : Topaze de braise téméraire => 20 intell + 20 hâte.
Meta : Diamant ombresprit brasillé
IV - Retouche, Enchantements & Consommables
Dans l'optique où vous possédez votre cap toucher soit de 17%:
Flacon: Flacon de l'esprit draconique.
Nourriture: Guppy mariné ( Création Cuisine) ou le Barbecue gobelin (Cuisine) du raid.
Potion: Potion volcanique (Craft Alchimie) pendant l'héroïsme.
Enchantements
Tête: Arcanum d'Hyjal (Gardiens d'Hyjal révéré)
Épaule: Calligraphie supérieure de la magnétite chargée (Therazane exalté) ou Calligraphie Intell + Hâte
Dos: Enchantement de cape (Intelligence supérieure) (Enchantement) ou Broderie tisse-lumière (Couture 500)
Torse: Enchantement de plastron (Carac. sans pareilles) (Enchantement)
Poignets: Enchantement de brassards (Vitesse supérieure) (Enchantement)
Gant: Enchantement de gants (Hâte) (Enchantement)
Ceinture: Boucle de ceinture d'acier ébène (Forge)
Pantalon Fil ensorcelé fantomatique puissant (Couture) ou Fil ensorcelé sanctifié (Couture 500)
Pied: Enchantement de bottes (Hâte) (Enchantement)(Enchantement)
Arme: Enchantement d'arme (Torrent de puissance) (Enchantement)
Main-gauche: Enchantement de main gauche (Intelligence excellente) (Enchantement)
Bague: Ench. d'anneau (Intelligence)
L'enchantement est un métier très bien optimisé pour votre Shadow Priest grâce a ses bonus sur les bagues Intell . Ce qui est au dessus de l'ordre des stats prioritaire, je vous conseille donc ce métier.
Retouche
Depuis Cataclysm il existe la retouche permettant de faire passer 40% d'une stat éxistante sur un objet en une autre.Les stat modifiables par le prêtre sont les suivantes:
Esprit - Toucher - critique - maîtrise - hâte
On sait désormais que la meilleur stat a privilégier reste le toucher/esprit, une fois le cap atteind il faut maximiser la hâte à une hauteur de cap avoisinant les 18,5% ensuite viendra le critique puis la maitrise (jusqu'au Patch 4.1).
Bonus :
- La synergie Démoniste/Prêtre ombre
Avec Cataclysme, le démoniste a gagné un buff à poser sur un joueur: Le Dark Intent (+3% hate au joueur qui le reçoit) et les crit sur les dots du joueur file un buff +% dom/stack au démo (3stack max).
A savoir: contrairement à la foca, poser le Dark Intent entre démo est une perte de dps pour les démos. Pourquoi? parce que buff ne se stack pas entre démo actuellement, ce qui entraine une perte de dps.
A contrario, le prêtre ombre dispose de 4 dots:
Le mot de l'ombre: douleur, le toucher vampirique, la peste dévorante et le fouet mental (qui, malgré le fait que ce soit une canalisation, est considéré comme un dot par les mécanique du jeu).
Cela fait du prêtre la classe ayant le plus de chance d'avoir un crit sur dot à la seconde et donc celle qui permet de maximiser l'uptime du buff sur le démo.
En terme d'up dps du raid ( et par la même occasion du démo), le meilleur choix pour poser le buff est donc le prêtre ombre.
(Source : Guide du Prêtre Ombre Officiel)
V - Ordre De Priorité
Voici donc le cycle d'un Shadow Priest ou du moins nous parlerons d'ordre de priorité :
Pas de grands changements depuis Tlk :
Monocible
Commencez toujours votre Boss par VT car en effet ce DoT étant le plus gros DoT, autant le faire proc en 1er, la peste tic dès la pose, posons le donc en deuxième. Mot de l'ombre :douleur vous pouvez durant le rafraichissement du GCD vous déplacer pour faciliter le proc des apparitions... Puis utilisez votre Fouet mental jusqu'à ce qu'une orbe d'ombre tic et à minima l'archange à 5 stack. Une fois arrivé a 5 stacks utilisez votre Attaque mentale pour faire proc l'orbe surpuissante. Une fois l'open effectué on parlera donc de priorité : rafraichissement des dot dès leur dernier tic.
L'attaque mentale doit être lancer quand vous avez au moins une orbe d'ombre.
Le fouet mental correspondra à votre 1ere source de dégat logiquement et sera à utiliser durant tout les creux où vous ne lancez pas les autres sorts.
rafraichissement des dot dès leur dernier tic.
Le mot de l'ombre : Mort quand à lui sera utilisé a 25% de la vie du Boss utilisé ce sort a bon escient.
On récapitule donc :
TV -> Peste -> Douleur-> fouet -> archange ( 5 stacks) -> Archange > AM (quand 3 orbes d'ombre)
Refresh
Multi Cibles :
-Si les mobs ont moins de 300-400k point de vie: Toucher + douleur et switch de moobs puis refresh ces deux dots.Mettez la peste sur le premier.
-Si peu de mobs avec relativement peu de PV faites la pointe mentale(encore plus rentable sous archange).
Si il y a plein de mobs avec pleins de pdv utilisez votre incandescence mentale.
VI – Annexes :
Addons
Interface : ElvUI ou Bartender Selon vos envies , moi j'utilise ElvUI .
Kikimeter & Assist : Recount et Decursive
Pour Vos DoT vous avez : ForteXorcist, DoTimer, Xperl, OmniCC, Quartz.
Macros
La célèbre macro du Fouet mental :
/showtooltip Fouet mental
/cast [nochanneling:]Fouet mental
Ombrefiel : Permet d'envoyer votre ombrefiel combattre et pour être certain qu'il utilisera son sort :
#showtooltip
/cast [nopet] Ombrefiel
/cast ombremarche
/petattack
Remerciement aux Shadow Priest qui m'ont aidés a faire ce guide en partageant notre savoir et nos expériences , aux guides du Pretre Ombre sur le forum de WoW Officiel pour les statistiques , aux guides du Pretre Ombre dont j'ai perdu le lien pour quelques petits plus.
En espérant que ce guide vous ai éclairez , je vous adresse mes sincères salutations, amis Sp .
Tiré de l'expérience de Prestye SP chez les Hystéria (alliance)
garfield- Membre
- Messages : 81
Date d'inscription : 18/07/2012
Age : 55
Localisation : Dordogne
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