Présentation rapide
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Guilde pve :: Les classes :: Paladin
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Présentation rapide
Ce topic a pour but, de vous faire (re-)découvrir en quelques mots ce à quoi correspond le paladin. Vous pourrez ainsi mieux vous faire une idée lors de la création d'un personnage.
Le paladin se caractérise tout d'abord par sa fléxibilité: il peut assurer presque tous les rôles. Il peut assurer le soin du groupe (spé sacrée), le dps (spé vindicte) ou le tanking (spé protection). La seule chose qu'il ne sache pas faire c'est le dps à distance . En effet, le paladin ne reste jamais très loin des créatures (ou mobs): il est même possible en heal de faire un peu de dps corps à corps (cac) lui permettant de récupérer un peu de sa mana.
Des capacités pratiques
La paladin est souvent connu pour sa célèbre "bubulle",ou son "impo".
"L'impo" abréviation de Imposition des mains est le soin le plus puissant du jeu, il vous redonne tout vos pv en un clic, capacité tellement puissante qu' à l'origine il fallait attendre 30 min entre deux lancer, mais désormais le cd est de quelques minutes (5 min). La "bubulle" ou Bouclier divin, vous rend invincible pendant 8 sec ( un temps bien long en pvp) et vous retire même la majorité des debuff que vous avez. lui aussi soumis à un cd assez long diminue le coté cheat de la compétence.
Enfin une dernière capacité, moins connu , pourra vous servir souvent : Epuration un dispell qui retire poison, maladie et magie si vous prennz le talent sacré purification sacré.
Paladin en leveling, c'est du combat sans temps mort!
Personnellement, c'est surement ce qui me gêne le plus dans les autres classes. Devoir s'arrêter entre deux mobs pour regen sa vie ou son mana (voire les deux). Le paladin, lui, possède depuis la version 3.0.1 de Wow une régen de mana en combat tout à fait exceptonnelle, il finit ainsi ses combat quasiment full mana (et même parfois full vie, on dit même que c'est cheat... à voir ) Ainsi si votre vie n'est pas full, quelques Lumière sacrée et vous êtes de nouveau prêt à recommencer les hostilités.
Tuer un élite en solo
Le paladin, c'est un peu un truc à tout faire et parfois tout en même temps ^^!
Ainsi en leveling, il est possible de tuer seul des mobs élites de son niveau. pour cela il vous suffit de mettre une aura de dévotion vous donnant de l'armure,de prendre le sceau de clairvoyance, de poser des aoe (consécration, colère divine,...) et de se heal abondamment. Si vous manquez de mana, n'hésitez pas à lancer quelques jugements: vous regagnerez pas mal de mana!
Les inconvénients (et oui il y en a !)
Le paladin, c'est un peu un char d'assaut. Comme tous les chars d'assauts, si vous êtes assez rapide ou assez bien camouflé, paladin ne pourra rien faire contre vous. Etant donné que de nombreuses classes possèdent des compétence de fear ou de fufu , sans compter les compétence comme celle du mage de transfert, ne croyez pas qu'être paladin vous rend invincible... loin de là. En effet si pour le pve,c'est à la limite du cheat, pour le pvp le paladin se traîne un peu: ne pouvant que heal efficacement une (ou deux personne avec le guilde de lumière), le druide vous surpassera souvent avec ses Hot, le Dk vous volera souvent vous ennemi avec sa poigne si un autre dps n'a pas tué votre adversaire avant que vous arriviez dessus. (Le tanking ne sert à rien en pvp sauf pour énerver l'opposant s’acharnant à vous tuer même si cela doit lui prendre 15 minutes)
Le paladin se caractérise tout d'abord par sa fléxibilité: il peut assurer presque tous les rôles. Il peut assurer le soin du groupe (spé sacrée), le dps (spé vindicte) ou le tanking (spé protection). La seule chose qu'il ne sache pas faire c'est le dps à distance . En effet, le paladin ne reste jamais très loin des créatures (ou mobs): il est même possible en heal de faire un peu de dps corps à corps (cac) lui permettant de récupérer un peu de sa mana.
Des capacités pratiques
La paladin est souvent connu pour sa célèbre "bubulle",ou son "impo".
"L'impo" abréviation de Imposition des mains est le soin le plus puissant du jeu, il vous redonne tout vos pv en un clic, capacité tellement puissante qu' à l'origine il fallait attendre 30 min entre deux lancer, mais désormais le cd est de quelques minutes (5 min). La "bubulle" ou Bouclier divin, vous rend invincible pendant 8 sec ( un temps bien long en pvp) et vous retire même la majorité des debuff que vous avez. lui aussi soumis à un cd assez long diminue le coté cheat de la compétence.
Enfin une dernière capacité, moins connu , pourra vous servir souvent : Epuration un dispell qui retire poison, maladie et magie si vous prennz le talent sacré purification sacré.
Paladin en leveling, c'est du combat sans temps mort!
Personnellement, c'est surement ce qui me gêne le plus dans les autres classes. Devoir s'arrêter entre deux mobs pour regen sa vie ou son mana (voire les deux). Le paladin, lui, possède depuis la version 3.0.1 de Wow une régen de mana en combat tout à fait exceptonnelle, il finit ainsi ses combat quasiment full mana (et même parfois full vie, on dit même que c'est cheat... à voir ) Ainsi si votre vie n'est pas full, quelques Lumière sacrée et vous êtes de nouveau prêt à recommencer les hostilités.
Tuer un élite en solo
Le paladin, c'est un peu un truc à tout faire et parfois tout en même temps ^^!
Ainsi en leveling, il est possible de tuer seul des mobs élites de son niveau. pour cela il vous suffit de mettre une aura de dévotion vous donnant de l'armure,de prendre le sceau de clairvoyance, de poser des aoe (consécration, colère divine,...) et de se heal abondamment. Si vous manquez de mana, n'hésitez pas à lancer quelques jugements: vous regagnerez pas mal de mana!
Les inconvénients (et oui il y en a !)
Le paladin, c'est un peu un char d'assaut. Comme tous les chars d'assauts, si vous êtes assez rapide ou assez bien camouflé, paladin ne pourra rien faire contre vous. Etant donné que de nombreuses classes possèdent des compétence de fear ou de fufu , sans compter les compétence comme celle du mage de transfert, ne croyez pas qu'être paladin vous rend invincible... loin de là. En effet si pour le pve,c'est à la limite du cheat, pour le pvp le paladin se traîne un peu: ne pouvant que heal efficacement une (ou deux personne avec le guilde de lumière), le druide vous surpassera souvent avec ses Hot, le Dk vous volera souvent vous ennemi avec sa poigne si un autre dps n'a pas tué votre adversaire avant que vous arriviez dessus. (Le tanking ne sert à rien en pvp sauf pour énerver l'opposant s’acharnant à vous tuer même si cela doit lui prendre 15 minutes)
Sylverpuma- Officiers
- Messages : 36
Date d'inscription : 16/07/2012
Re: Présentation rapide
Franchement je dis GG pour ton poste de paladin, c'est clair et bien présenté !
Merci Sylverpuma
Merci Sylverpuma
Re: Présentation rapide
Han, donc si j'ai bien compris un pala c'est un DK en moins bien pck il a du mana
Non sinon sérieusement GG sylver, connaissant TRES peu pala j'en ai appris beaucoup.
Non sinon sérieusement GG sylver, connaissant TRES peu pala j'en ai appris beaucoup.
violinette- Officiers
- Messages : 168
Date d'inscription : 17/07/2012
re
Un grand grand merci pour ton poste Sylverpuma
anays- Guild master
- Messages : 211
Date d'inscription : 09/07/2012
Age : 54
Localisation : charente 16
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